++Diαry++

ゲーム日記がメイン。他には動画紹介とか趣味とか。

Welcome, Welcome New Galaxy!

マリギャラクリアした。
まだ完全にクリアじゃないけど、とりあえず他にやりたいゲームあるし連続でもう一周するのも正直だるいから終わりで。

パープルコインのスター全部ゲットしてー。
クッパもう一回倒してー。
追加エンディング見た。

パープルコインで難しかったのはバトルロックとかキャノンフリートの強制スクロールとか。
あとはトイボックス、アイスボルケーノかな。
何はともあれこれで終わりだ。丁度一週間か。春休みだし、まあこのくらいで終わってしまっても仕方がない。

DS返ってこないとあのゲームが出来ない。
とりあえず修理が終わってからだ。メールによると今日任天堂に届いたんだって
  1. 2008/03/27(木) 21:35:12|
  2. マリオ
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      ━━━ィエスッ!

今更だけどマリギャラの音楽神
任天堂オールスターのスマブラにも劣らない豪華さだ、フルオーケストラだしね
何か効果音がBGMに調和するらしいね。新技術。
あと海に潜ったりチャンスがきたり、まあ色々状況が変わるとそのままの曲で曲調が変わるんだよ。
俺の独断と偏見で選んだ良曲5曲を追記に貼っている。聞いてやってくれ。

ゲームの方は遂にエンディング見た。
まだスターはコンプじゃないけど、もうクリア後に手に入る奴だけだしね
肝心の最終面は、まあギミックとかいろいろあったけど純粋なアクションは得意なので。ええ、楽勝でしたよ。
ついでにクッパもね。BGM良すぎ

もっと苦戦したのはこれの直前にやったチャレンジギャラクシー?だね。
もうあれ地獄だよ。特に玉乗り。あれ少し気を抜いたら死ぬ。

まあとりあえずラスボス倒したわけだけど
ここからが本当の地獄だ…
スターコンプの為パープルコインを計1500枚集める作業に取り掛かるぜ
いくつかクリアしたけど、中でも苦戦したのがグラスビーチとサンドアイランドかな
前者はまあ俺がヘマを繰り返して落ちまくったわけだけど
サンドアイランドはマジで地獄だぜ!
あれさ、砂即死だし
あまりプレッシャーはないがあの超細い足場だけが浮かんでて全部穴なのと一緒だしね。
穴ならスピンで運良く復帰とかあるかもね?でもこっちはそれすらない。
中々きつかったです。はい。

そして今苦戦してるのがアイスボルケーノ。
途中までは良いんだけどね、頂上ルートに入ると落下しちゃうんですよ。場所はやったことある人なら分かる。多分。
ファイヤマリオスピンできないからね。ついやっちゃって絶望的状況になる。


ああそうそう、DS修理出した。
しかし春休みもあと2週間ないのか…あと12日くらい?
これはやばい@えfrひgヴぇw@おrjだふわあああああああわあああああ
[      ━━━ィエスッ!]の続きを読む
  1. 2008/03/26(水) 22:06:51|
  2. マリオ
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空に羽ばたけ羽マリオ

マリギャラも終盤に入ってそろそろスターも100個辺りだ。

今日やったところはどこも結構難易度高かったな(´・ω・)
まずサンドリバー。
後半の月の上にスターが乗ってるトコはスターのジャンプに慣れず苦戦した。
何かあれスピードついてると勝手に高いジャンプするしね…

ダンジョンケイプはまあ大したことなかったかな。うん。

キャノンフリートがかなり難しかった。
ベーゴマの復讐で、スターキャプチャーで移動するとこがね…
慣性使うのに気付くのは大変だった。
そしてもっと大変だったのがゴミ捨て場2。
30秒以内にアレを全部爆破しなければいけないのは何故なんだ。
黄色いのが印になっているとはいえ、あそこにピタリ投げるのはかなり難しい。
もう100回くらいやり直したなありゃ。それでやっとクリアした。

ミステリーサークルもささっとクリアして今にいたる。

追記にポケモンダイパの良曲貼った。なんとなく。
[空に羽ばたけ羽マリオ]の続きを読む
  1. 2008/03/25(火) 21:31:47|
  2. マリオ
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すいこまれるぅ〜

ループオーシャンのシルバースターと隠しスター地獄。
シルバースターは木の上にある奴が鬼門だった
ハチマリオとってあそこまでいくのは結構面倒だし、落ちたらまたハチマリオにならないといけない。
木の枝は滑りやすいから落ちるんだよな。蜘蛛にぶつかってもダメだし。

隠しスターもかなり難しかったな。崩す足場考えてやらないといけないし…

トイボックスはやっとバネマリオが出てきたけど、これ超使いにくいだろ
常にジャンプしてるのがね…
まあスターは結構簡単だった。
骨のサメが出るステージも簡単。

クッパjrのステージはまたオタキング出てきた。
×オタクキング
 ○オクトパスキング?
一回死んだけど二度目はノーダメで倒せた。
  1. 2008/03/24(月) 21:21:09|
  2. マリオ
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氷と火… そんなステージがあったのはきのせいじゃない

ホットアイス山・・?
違うな、ホットアイスマウンテン?あれ?なんだっけ?
バンジョーとカズーイの大冒険、略してバンカーでそういうステージがあった気がする
友達の家でやってた(のをみてた)なー。
いや、やったんだけどね。貸してもらったけど序盤までしか進んでない。
あれは名作らしいね…、版権の関係でアレだけど。
任天堂はドンキーだけでなくバンカーも買い取るべきだったね。スマブラに出ればよかったのに。だは!

本題。
氷と溶岩のステージがマリギャラにも出た。なんかいいよね、この温度差
アイスボルケーノギャラクシーっての。なかなか難易度も高い。
スケートとアイスマリオが爽快だな、音楽も最高。

ハニークライムギャラクシーはシンプルだが隕石がウザかった。

砂漠のサンドアイランドギャラクシーは隠しスターが難関だった。
見つけるのは楽勝けどスイッチ押して上手くキラーを誘導しないといけないのが難しい
速すぎるとスターのドームが出現してない…
誘導しようとしてもキラーがすぐ地面にぶつかる…
かなりやり直した。

クッパダークマタープラント…クッパステージ。
ステージもクッパも楽勝(´ー`)y━・~~ ←馬鹿にした感じの顔文字がないからいつもこんなんになる
毒沼と重力変化のコンボには2機くらいやられたが問題はない。
クッパ戦のBGMは神です。
トワプリみたいにチャンスの時に音楽が派手になるのが最高。

フィッシュトンネルギャラクシーは余裕。死んでないしね
電気海月くらいしか危険なのがいないじゃないか…

オータムウッズギャラクシーはとりあえず3つスターゲット。余裕。

っていうかクッパのステージクリアしたら女(名前忘れた)が
ここに書いてある数字だけスターを集めればピーチの元にいけるでしょう…とかいってんの。
(書いてある数字01)
で、話が終わったら00になって「いけるようになりました!!」だってwwww
とれるの全部取ってきてるからな。
まだ上に1つ部屋があったと思うけど…あれ戻さなくていいんですかい?

まあ最終決戦は最後に取っておいてスター集めるんだけどね。
  1. 2008/03/23(日) 19:58:50|
  2. マリオ
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クッパの本気

あー、

このゲームは3D酔いするね。うん
っていうか普段俺が3Dやらないのもあるが、ぐるぐる回ると酔うね。
俺乗り物酔いしやすいんで^^

もう昨日みたいな箇条書きはしないよ。数箇所だけ書くよ。
まず音楽カッコいいよね。
今日印象に残った音楽はアイスマリオの音楽とクッパJr戦の音楽。
っていうかクッパもだけどJrも本気出しすぎだろ…何あのキラーと砲弾の数
しかもカメックも至近距離にいるんだよ。攻撃に巻き込まれて死んだりしてるけど。

そしてルイージが来ましたよ。
ルイージが。
ファントムギャラクシーってオバケ屋敷ステージみたいなところにいた。定番だな。
やっぱルイージはいいね。うん、いいよ。
スマブラでもマリオよりルイージが好きだし

で、ウィンドガーデンギャラクシーで酔った。
  1. 2008/03/22(土) 21:21:03|
  2. マリオ
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任天堂の本気

鋼の錬金術師 19 (ガンガンコミックス)鋼の錬金術師 19 (ガンガンコミックス)
(2008/03/22)
荒川 弘

商品詳細を見る

もう出てるとは思わなかった。
コンビニ行ったらなんかあるんですよ。
よく見たら「鋼の錬金術師」って書いてあるんですよ。
しかしハガレンは凄い。
どっかでこれの作者は最初から物語を完成させてるって聞いたけど、ホントにそうだな
だって今までの全ての話が壮大な複線になってるし…
1話で出たリオールの暴動も後に重大な意味が…
ロゼもこの巻で出てきたし。
でもそろそろ終わりそうだよな。多分23巻くらい?適当なカンだけど


本題。
スマブラももちろんだけど、マリギャラも十分本気出してるな任天堂
本気出しすぎだ任天堂

今日まず最初にやったのは、トライアルサーフィンギャラクシー。
こんなん覚えてるわけじゃないよ。攻略サイトっぽいの見てる。
まだ攻略情報は見てないけどね。日記用に名前だけ…
ここはかなり梃子摺った。エイサーフィンするだけのステージだけどムズすぎ。
しかしWiiリモコンは凄いな。ひねりをここまで敏感にキャッチするとは…
何回か死んで1UPが序盤で取れることに気付いた。遅いな。
それからまた何回か死んでクリアできた。タイムは1分ちょい。

次にフリップパネルギャラクシー。
まあ楽だった。うん。

クッパJr.ロボプラントはボスがでかかったね。
凄いでかかったよ。どのくらいかは買って確かめろ!
ちょっと時間はかかったけど死ぬ要素ない。楽勝。

テラス前の星にスターピース食わせたらスイーツファクトリーギャラクシーになった。
スイーツ(笑) スイーツ(笑)って未だに明確な意味が分からない(笑)
ステージは超スイーツだった。お菓子の城かよ。家だっけ?
ジャンプテクと駆け抜ける刹那の判断が必要なステージでした。難しかった。

次のスターダストギャラクシーは小さい星がたくさんあるステージ。
ここはスターが多いステージだったけど、クモのボスがグロかった。
でっていうの星のスターとコメットのスターもゲットした。
コメットのスターは蜂ステージもゲットした。

もう飽きてきたから箇条書きになりつつある。

バトルロックギャラクシーは凄かった。何が凄かったのか自分でもよくわからん。
でも簡単だった。ベーゴマノーダメ楽勝。しかもコメットでもノーダメ要求されたし。楽勝だって^^
隠しスターもゲットした。むしろ隠しスターを先にゲットした。

トライアルボールギャラクシーはサーフィン並に嫌なステージ。
玉乗りするんだけど、リモコンを傾かせて進まなきゃいけないんだ。
しかしWiiリモコン凄いな。傾きをここまで敏感にキャッチするとは…

バンバンバニッシュギャラクシーは超簡単。っていうかこんな名前だったんだ
床が消えるステージで音を奏でるトコね。

コクーンアステロイドギャラクシーは梃子摺った。
マユで飛びまくるステージだけど、少しのズレが死に直結する…!

クッパスタープラントはまず音楽に驚いた。
スーマリ64のクッパステージの音楽のアレンジだった。
ステージ自体はまあ正直簡単だな。
64のは超狭い通路とかあったりジャンプテクが要求されたからな
でもクッパは強かった。っていうか倒し方が分からなかっただけだけど。
クッパがヒップドロップで火の海に落ちた後にAばっか押してたしね。
本当はスピンでした。

グラスビーチギャラクシーは海のステージ。3つスターゲットした。

スター20個越え。
ていうか箇条書き過ぎだな。
まあこんだけ書くことあるとそうなるのもしょうがないさ(´ー`)y━・~~
核の飽きてくるしね。うん。変換ミス尚すきもしない。
  1. 2008/03/21(金) 22:16:22|
  2. マリオ
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Yahoo と Wii の提供でお送りします

スーパーマリオギャラクシースーパーマリオギャラクシー
(2007/11/01)
Nintendo Wii

商品詳細を見る


買った。

マリギャラがトワプリを凌ぐ人気だったから買ってきた。
なんでもグラフィックが特に凄くてWii一!なんだとか。
中古で4000円くらい。

やってみた感想。
10分で飽きた。糞ゲー。買って損した。嘘です。
面白いよ。うん。
マリオ64とかサンシャインのWii版なんだけど、まず冒険の舞台が凄いね。

宇宙だよ宇宙。

遂にマリオも宇宙進出か…
で、小さい星から大きい星まで色々あるわけだけど。
小さい星を歩くのは面白いね。落ちると思ったら重力にひきつけられてさかさまに歩けるんですよ。斬新過ぎる。
最初は操作に慣れずにウサギ捕まえるのにえらい苦労したけど。もう慣れた。

まずエッグプラネットギャラクシーってトコで3つスターゲット。
次にハニービーキングタムギャラクシーってトコで3つスターゲット。
最初に1つスターゲットしたからもう7つスターゲットですよ。早くね?
ちなみにプレイ時間は三時間近くってとこだな。

俺的に最初の卵ギャラクシーの方が好きかな。
小さい星をバンバン飛ぶのが爽快。
次の蜂ギャラクシーもいいけどね。
でも蜂マリオはデザインが微妙だ。ついでにパッケージ裏のオバケマリオも。

このゲームはスター120個あるらしいし、これは長く遊べそうだ。
  1. 2008/03/20(木) 21:34:06|
  2. マリオ
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